活動設計上依舊是不給人喘息的空間,因為本活動的周回關卡血量設計相當不友善,在前期銀果關就已經出現第一面全3萬血、第二面全5萬血的配置,使得速刷幾乎是和三張寶具卡畫上等號。三張寶具卡最強勢的當然就是以術師匠為首的綠卡隊,其他都綁定換人或者有強力自充技能的角色。而且二三面的血量對寶具傷害有相當要求,即使搬出綠卡隊,打手沒有一定水準也是刷不起來的,而中期的金果關更是在二面就擺上10幾萬的道中大怪,連綠卡隊都要選牌了,非綠卡隊的周回體驗想必是跟狗屎一樣。
好在中期之後的鬼王擊退戰相對容易在1T結束戰鬥,雖然掉落也是不怎麼樣,但至少周回體驗很舒服,比起關卡掉落的期望值,玩家更願意在簡單的關卡上砸蘋果去刷。
所以這活動前期佛系耗體就可以了,唯一的要求是在鬼王擊退戰之前把友誼點數刷到足夠在1~2T擊殺鬼王的程度(一般都抓至少55萬),只要前面有任何一關可以刷得相對舒服,就在那關蹲到點數達標即可,掉落什麼的都不用管,通通在鬼王刷滿。
開刷後我根據點數陸續換了幾種隊伍,都是可以一回殺,放在這邊留待日後復刻參考。
55萬準時開刷的組合,傷害穩穩的完全不用補刀, 缺點是寶石翁孔明很難找所以需要自己出,以及需要換人。 |
單純想練三藏的絆,跟第一組比只有cost變多,沒甚麼優點。 |
單純想練豬法的絆。傷害更低,需要420%以上。 |
500%後的單輔刷法,極地服的傷害會不夠。 |
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